Nо One Lives Forever­­­

Объявление


"Наша служба и опасна и трудна,
И на первый взгляд, как будто не видна". ©

Приходите поиграть будни тех, о ком не говорят СМИ. Им не выдают награды, о них не пишут на страницах истории. Их имена, методы и цели не подлежат огласке: учёные, шпионы, ниндзя и куноичи, секретные агенты, боевики, военные. Только у нас: миссии, секретные разделы, система навыков, "живой" мир, подарки судьбы, интервью и допросы.

16.04: Вы проголосовали "за" визуальный редактор сообщений и он подключён на нашем форуме. Внимание! редактор работает в режиме бета, что означает возможны ошибки. Тем не менее, на майбб-форумах это крутая революционная штука. Обо всех ошибках сообщейте в цон!

Если вы не хотите визуального редактора, нужно взглянуть на теги или что-то пошло не так, можно всегда переключиться на старый режим. Для этого нажмите кнопку BBCODE под формой ответа.

14.04: На mybb.ru новая фича - визуальный редактор в форме ответа. То есть, всё в форме ответа форматируется без бб-тегов, а примерно как в ворде. Штука это бесплатная, работает в режиме бета-теста. Посмотреть и протестить можно вот тут.

❔ Внимание, вопрос: хотите чтобы я подключила такое на нолфе?

Проголосовать в дискорде

11.04: От лица администрации НОЛФ поздравляем Роджера Лонго-Мэллори с днём рожления! Желаем успехов в жизни и в творчестве.

Роджер принимает подарки по адресу.

27.02: У нас новая награда "Звёздное возвращение". Выдаётся тем кто долго отсутствовал (год и более), но несмотря на это вернулся. Если нас помнят и к нам возвращаются спустя столько времени - это стоит награды.

Полный список можете посмотреть тут, под спойлером "КАКИЕ НАГРАДЫ ВЫДАЮТСЯ?"

14.02: Нашему проекту 9 лет!!! В течении этих девяти лет мы вместе создавали уникальные истории, где каждый мог найти единомышленников, попробовать что-то необычное, обсудить интересные темы и весело проводить время. Мы пройдем и дальше этот путь вместе, даря друг другу вдохновение, поддержку и вдохновение.

06.02: СЮЖЕТНЫЙ АНОНС: Дорогу советским гражданам! Глобальный форум по экологии и устойчивому развитию.
ИНФОРМАЦИЯ ОТ АМС | НОВОСТЬ ПРО ВЫСТАВКУ
Что это означает? А то что на Всемирную мировую выставку точно отпустят любых граждан, даже из злого-злого сарказм Советского союза. Любой гражданин из СССР может отправится на выставку, а расходы на дорогу особо отличившимся (полностью или частично) возьмёт на себя государство. Так как экология влияет и связана со всеми отраслями, то ограничений по сферам деятельности нет.

03.02: Небольшое косметическое обновление. Теперь оценка поста выглядит вот так:
ДО ОЦЕНКИ ПОСТА | ПОСЛЕ ОЦЕНКИ ПОСТА
Надеемся обновление вам понравится и будет проще оценивать чужие посты.

12.01: Thomas Goodman,

С днём рождения тебя, непревзойдённый мастер юмора, деталей и изысканного слога! В этот особенный день хочется поздравить тебя не только с днём твоего рождения, но и выразить благодарность за твой невероятный вклад в наше форумное сообщество.

Твой юмор делает посты светлее, твоё внимание к деталям придает эпизодам глубину, а красивый слог создает атмосферу истинного литературного произведения. Ты – настоящий художник слов, создающий шедевры даже в обсуждении самых обыденных тем.

Пусть этот год принесет тебе ещё больше вдохновения и ярких идей. С днём рождения, словесный волшебник! Пусть твои слова продолжают вдохновлять и радовать всех нас.

С любовью и поздравлениями, администрация НОЛФ и весь форумный коллектив.

КООРДИНАТЫ ДЛЯ ГОСТЕЙ:
  1. Сюжет и хронология
  2. Правила поведения
  3. Список внешностей
  4. Временные роли
  5. Нужны игрокам
  6. Готовые анкеты
  7. Нужны для сюжета
  8. Визитки персонажей
  9. Идеи для авторского персонажа
  10. Гостевая книга
  11. Путеводитель по форуму
  12. Принципы написания анкеты
КООРДИНАТЫ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ:
  1. Позвать ГМ на помощь
  2. НОЛФ ТВ
  3. Дайсометалка
  4. Подборки сцен
  5. Склад подарков
  6. Смена ника, внешности и т. д.
  7. Уход-отсутствие
  8. ЦОН
  9. Ежемесячные новости
  10. Килл-лист
  11. Путеводитель по форуму
  12. Ведение хронологии

Разворчался — будь здоров, словно какой-то старик, но это было своего рода принятие слов Эни за правду и данность. (с) Роджер Бут

Что за жизнь? То мама-киллер, то баба-телохранитель, а нормальные бабы , варящие Kartoffelsuppe и смотрящие Frauentausch , есть? (с) Онук Хомус

С другой стороны, его финансы, как говорится, пели романсы. При этом затяжные и очень печальные. Денег было действительно мало. (с) Михаил Волоцкий

Кажется или нет что Алисе больше хочется в "жениха и невесту" поиграть? Она так инициативно взялась за ремонт в новой жилплощади что после круиза Ви даже не узнал "семейное гнёздышко"! Потом в отпуске была Нестерова, пришлось доделывать ремонт. Это был кошмар, если честно. Рок-звезда остался наедине с тряпками, бетоном, плиткой и занавесками. (с) Ойген Ви

— А вечерами, после всех процедур, можно прогуляться по территории центра, свежий воздух всегда идёт на пользу — вроде бегло ответила на все вопросы, но мало ли что забыла — Ах, да! Кормят здесь даже лучше, чем в детском саду. (с) Анна Дубова

Просто... в конце концов, свадебное путешествие в жизни бывает лишь раз. А ей бы хотелось верить, что всё как в сказке и брак это раз и навсегда будто бы в двадцать лет люди способны принимать осознанные, взвешенные решения, о которых потом не будут жалеть. (с) Анна Дубова

Далее, когда ничего подходящего в ней не оказалось, последовал тяжёлый вздох и попытка вспомнить что же она пихала в свою аптечку, под шутки брата, который искренне удивлялся её желанию и здесь быть подготовленной по максимуму. Да, она ехала отдыхать, а не убиваться, но, как оказалось, аптечка понадобилась им в первые полчаса совместного отдыха. Возможно даже к кружевному белью она прибегнет только ближе к концу путешествия, и это, пожалуй всё, что нужно знать о тонкостях их взаимоотношений.
Хорошо хоть травма была случайной, а не нанесённой соседу соседом из-за очередного недопонимания. (с) Эмили Батлер

"Как странно, мне кажется я переношу вирус срочных дел. И заразил меня Роджер", — не знала Эни плакать от таких мыслей или смеяться. Но она уже успела привыкнуть слушать подобные оправдания с отсылками на срочные дела. (с) Эниса Лорен Ли

Там надо мозги использовать, с чем напряжно, однако. (с) Джеральд Говард

Сознание и здравомыслие, которых в трезвом-то виде было немного к слову, взялись дружно пошаливать. (с) Джеральд Говард

Что известно Мисс Стаббннгтон о кулуарных делах?... стал бы вообще Риккардо беседовать о сплетнях с существом непонятно какого пола? И пусть даже в документах у начальницы охраны написано "девушка" — все её обычное развязное поведение больше напоминало невоспитанного босяка из бедного района. (с) Риккардо Лонго

В очередной раз мистер Лонго спрашивал себя: "Кто вообще взял эту особу на работу? Да ещё на такую должность в столь юном возрасте и без образования?" Риккардо надеялся, что Бри хотя бы была студенткой какого-то вуза. На тот момент ему не было известно об их тесной дружбе с Баронессой, и мистер Лонго еще не видел их за одним столиком в круизе, еще не перемывал на пару со своим сыном кости девочкам, с удивлением находя для себя ответ на столь волнующий до селе его вопрос... (с) Риккардо Лонго

— Не… не знаю, — Микико всхлипнула. — А кому мне нужно было звонить по-твоему?!
— Нашему маленькому недоразумению, которая каким-то образом умудрилась завести отношения с мужчиной вдвое старше неё самой! — пошутила Такаси. (с) Такаси Айюми

Едва коснувшись головой подушки (на то чтобы раздеться и залезть под одеяло сил нет) он проваливается в сон. Сон недолгий, короткий, крайне глубокий и беспокойный. Подсознание то и дело воспроизводит пережитое за последние сутки, покачивает после перелёта — обычное состояние после рабочих будней артиста, в общем. (с) Ойген Ви

— Можно раздобыть где какую-нибудь красивую молодую девушку с великолепными шелковистыми длинными волосами, ногами от ушей, третьим размером груди и чтобы держалась с достоинством и грацией настоящей леди, которая сможет отвлечь охранников и привлечь к себе кучу внимания, но попробуй такую найди, которая согласиться помочь. Можно еще собрать подобного робота, но у меня нет материалов на столь громоздкий проект и времени, это тоже отпадает, — принялся размышлять рыжий. (с) Мортимер Кинг

"Всё в порядке, если не считать духовного наставника, нуждающегося в поднятии духа", — с улыбкой подумала она. (с) Такаси Айюми

Если бы не комсорг Гончаренко, Федя бы уже красовался с подбитым глазом. Ну синяк бы не вылез немедленно, но аккурат к выступлению и держался был долго. А так… (с) Ойген Ви

— Щас! — Женя поднимается за кулисы и уже там обнаруживает отсутствие Алисы. Но даже испугаться не успевает, как эта дикая и безумная девчонка бросается на шею. — Рада она… Хм! А вот я буду рад только если обещаешь быть хорошей девочкой со мной и плохой на сцене! Договорились? (с) Ойген Ви

Он обнимает Алису покрепче и залазит руками под короткую юбочку девушки. За что получает от учителя, следящего за сценой за порядком замечание. Приходится перестать рисоваться перед всеми: Алисой, сверстниками и, конечно же, Федей. Их разводят по разные стороны подоконника. (с) Ойген Ви

- Я хочу абсент. И брокколи, — отвечает Вебер на вопрос медсестры. — Но в этом дерьмовом месте дней так дцать не увижу ни того, ни другого. Вместо первого — водичка, лекарства и в лучшем случае чай. Во втором — каша и прочая больничная лабудень. (с) Ойген Ви

Мисс Лэйн надела перчатки синхронно с Гудменом, для эффектности момента и, кивнув, отправилась вслед за ним, поглядывая по сторонам. (с) Тея Лейн

— Уютненько здесь — съязвила Эри, разглядывая паука и, видимо в наказание, тут же чихнула, стараясь сделать это максимально негромко, быстро уткнувшись в сгиб локтя — Это по наши души? — вдали стали слышны сирены — Лучше ускориться. (с) Тея Лейн

Когда он свалился с квадроцикла и повредил себе шейные позвонки и сломал 8 ребер, он чуть не умер от удушья. Но всё обошлось. (с) Джеральд Говард

— Может быть... продолжу... идём... прямо сейчас... к врачу — после этих слов она снова выпрямилась, взлохматив его волосы — Это не обсуждается. Если хочешь, могу составить тебе компанию, за ручку подержать, за дверью подождать, но нужно убедиться, что всё хорошо — и вот вам урок, мистер Гудмен: забота Эми вещь местами приятная, а местами нудная. Лучше лишний раз не изображать из себя раненого иначе затаскают по больничкам — Сразу. Сейчас. (с) Эмили Батлер

— Ну-с, давайте глянем вашу ногу, товарищ Вебер, — бойко говорит врач с порога палаты.
Он вручает папки с историями болезни Ане, опускается перед пациентом на одно колено и, нет, не делает предложение руки и сердца, а берёт за стопу и нажимает в некоторых местах, спрашивая болит ли. (с) Ойген Ви

А ведь, если подумать, всё так хорошо начиналось. Она смогла найти общий язык с Мишей, который казался всем настоящим демоном и именно так ей описывали начитанного жителя палаты. Они довольно быстро нашли подход друг к другу, но появление Жени повлияло на девушку как-то совсем иначе, хоть он и не делал ничего такого, но уже заставил задуматься. (с) Анна Дубова

"Что ему нужно? Рубашку? Он так вскрикнул из-за рубашки?! Да он такими темпами на пожизненное останется в этом отделении. В чистой рубашке. И я, заодно, с сердечным приступом перееду куда-то неподалёку. В больнице нужно о лечении думать, а не о рубашке выглаженной и обуви воображаемым фанатам пригодной!" — глубокий вдох-выдох, вдох-выдох, вдох-выдох. (с) Анна Дубова

Настрой был тёплый и душевный, ведь очень важно иметь в своей жизни такого человека рядом с которым можно просто расслабиться и быть собой, со всеми своими тараканами, потому что эта родственная душа всё твоё тараканьё буквально по именам уже знает! (с) Эмили Батлер

Одним прыганием он, конечно, не ограничился. Как же так он и молча будет творить дичь?! Во время своеобразных утренних упражнений поведал историю попадания на это судно, хотя его спрашивали совсем о другом, да и его явно были не рады видеть, не ждали и не хотели. Но, Господи, кого это волнует?! (с) Джеральд Говард

— Иди… сюда… — медленно, с почти маньячной улыбкой говорил он. — Слуш… ай. Ты та-акая кра-асивая, я ещё лучше… Може-ет, ну это всё? (с) Джеральд Говард

Знать бы еще, в чём будет Эни, но тут он дал маху. Может — и даже наверняка! — она говорила ему о своем наряде, могла даже показывать, не на словах, а на деле (вернее на теле) демонстрируя как оно будет сочетаться, но Филипп этого не помнил. (с) Роджер Бут

И та, наконец, нашлась. Радостно щебечущая с кем-то из отдыхающих и одетая весьма... интересно. Роджер, пользуясь возможностью какое-то время оставаться незамеченным, оглядел девушку с ног для головы, внутри себя колеблясь между двумя совершенно полярными выводами: "Может, к чёрт вечеринку и сразу в каюту? Там точно будет, чем заняться!" и "Довольно... вызывающе". Но не отчитывать же Эни за выбор наряда, тем более, что это крайне откровенное нечто ей всё таки чертовски шло. (с) Роджер Бут

От этого не становилось легче. Совсем. Но какая-то часть души Бута всё же выдохнула, не позволяя бизнесмену вновь с прежней силой злиться на девушку.
Ему, признаться, даже становилось несколько стыдно из-за чего разгорелся весь этот сыр-бор.
Девчонке, которая вроде бы могла претендовать на место более-менее постоянной любовницы, но... Роджер буквально увидел мысленным взором шок на лицах родителей, поставь он их перед фактом, что девушка вроде Эни примет фамилию Бут.
...некий червячок сомнений всё же подтачивал глубоко внутри — сказывалась привычка не слишком-то доверять людям...
Хоть и проучить бы тебя, не люблю, когда мне врут или даже недоговаривают... но я же не псих какой.
— Кстати, удалять меня ото всюду и менять номер было глупым шагом, бессмысленным. При желании сейчас можно найти кого угодно и не всегда случайно, как получилось сегодня...(с) Роджер Бут

— У меня был скандал на работе, я получила сотрясение и пролежала в больнице, вывихнула ногу и сама не помню как, а ещё… пыталась забыть тебя, но Том воспользовался мной просто как игрушкой на выходные!
О том что вырвалось последняя новость, которая про Тома, она точно потом пожалеет, потому что она вообще никому не рассказывала, а Роджер был вообще последним человеком, который по идеи должен был об этом знать, но так уж вышло (к счастью или к сожалению пока непонятно) что стал первым. (с) Эниса Лорен Ли

Но страдальческим вздохам Роджера пришел мгновенный конец, стоило мисс Ли выпалить на эмоциях о некоем Томе, нагло воспользовавшемся ей. Эти несколько слов, прерываемых рыданиями, были хорошей оплеухой бизнесмену, мгновенно качнув его из состояния досады по упущенному сексу до холодной злости. Никто не смел так относиться к той, которую Бут считал своей.
— Он покойник, — на этот раз голос мужчины звучал подчеркнуто спокойно и даже несколько отстраненно. Короткая фраза — намеченный им самим путь и, фактически, приговор этому Казанове. Но не более. Фил не любил действовать на эмоциях, пусть порой и срывался, посему — предпочел просто обнять плачущую девушку, осторожно поглаживая её по волосам. Лишь задумчивый взгляд Бута был устремлен вдаль, в чернильную тьму Хеллоуинской ночи, где скрывался этот самый Том. Неосторожный мальчик, причинивший боль не той девочке. (с) Роджер Бут

«Святая Королева, хорошо, что Гудмен оказался заинтересован в обучении и толковым, ей богу, он хотя бы не слепо выполняет мои инструкции. Жаль за это нельзя ему поставить плюс, так как в заметках нет у меня нужного пункта.» (с) Мортимер Кинг

«Боже, хорошо наставник нормальный и спокойно объясняет по второму кругу.» (с) Томас Гудмен

— Так что, какая каюта моя? И не надо тянуться к моему багажу, он сам доберётся за мной до каюты. (с) Ямагучи Иссии

«Чего эт с ней?» — вот какая мысль была, наблюдая все эти выгибания, взгляды и чего ещё там делала? Он даже не заметил всего, всё было слишком тонко, слишком неочевидно. (с) Джеральд Говард

Еще немного и девушка либо вывалилась бы из ягуара головой вниз, сверкая нижним бельем, либо напрочь отбила бы Роджеру не просто желание — саму возможность иметь детей. (с) Роджер Бут

Если хочешь чего-то добиться, никогда не отступай, всегда иди до конца. Никаких сомнений. Модельный бизнес, секс, успех, слава — без разницы. Всегда иди до конца. (с) Роджер Бут

Ему вдалбливали, иногда с помощью ремней с военной бляхой, что мужчина всегда должен быть спокойным, храбрым и надёжным. Защитником, одним словом. Чтобы на него могли опереться те, кто послабее. (с) Михаил Волоцкий

"А как она распиналась, каким эпитетами его описывала! Да и щас как смотрит на него — вот глазами влюблённой собаки! Интересно, а мистер Бут замечает-то это? Замечает, наверное, не слепой же! И, вот, какого ему понимать что его идеализируют?!" (с) Бри Стаббингтон

Вот же ж. Почти что готовый подопытный кролик для системы контроля кардиоритмов, но ведь положить его под нож не получится. Насколько я помню, эти Лонго — достаточно богатое семейство, хотя недавно мелькали какие то новости об обвале цены на их акции. Впрочем, как всегда, Европейская чванливость и заносчивость. Вот и сейчас он явно считает что эта скрипачка меня интересует. Впрочем, пусть считает, мне же удобнее. (с) Ямагучи Исии

По всей видимости Эниса не только обладала весьма специфическим вкусом в выборе одежды, подобное распространялось и на друзей. Или подруг... трудно было сказать, кто перед ним, но в мире повсеместно насаждаемой толерантности подчас было чертовски трудно понять, кто появлялся на горизонте. Мужчина ли, женщина или... (с) Роджер Бут

— Ха! Какие интересные, эти "жёны"! Я тоже от тебя ребёнка хочу, но я же не… ну ты понимаешь. Так что пусть встают в очередь! (с) Алиса Нестерова

Там где имеют место большие суммы, мораль и принципы рано или поздно отойдут на второй план. По-другому просто заработать нереально. (с) Бри Стаббингтон

Кстати, хотелось бы верить, что он сразу решил раздетым гулять по палубе ради того чтобы не издеваться над плечом, а не потому что хотел как всегда показать всем как хорошо он сложен, заодно окупив восхищёнными взглядами девушек часы упорных трудов в тренажёрке. (с) Эмили Батлер

...разу уж окружающим по какой-то причине выгодно тебя считать дрянью, так и будь ей, хотя бы станет не так обидно. (с) Анна Дубова

Сам Исаму был куда как более крепким парнем чем Исии, но Исии было секретное оружие на вечер, большая упаковка фейерверков и бенгальских огоньков, которые ему подарили за честно заработанные отметки в школе. (с) Ямагучи Исии

Момент смешной, ситуация страшная.
Особенно - отставанием от графика более чем на двадцать минут, последовавшей за этим объяснительной и возвращение домой уже к полудню. (с) Роберт Шоу

Где-то на самом краю сознания мелькнула шальная, полная сожаления мысль: "Ну и чего тогда было тратиться на презервативы?". (с) Роджер Бут

- Мне вот кажется, что и без того произошло достаточно каких-то очевидных моментов и действий. Или мне только кажется. Боже! Почему это так сложно! Это всегда так сложно? Или только когда я всё усложняю? - Эмили снова начала смеяться, теперь уже сама над собой (с) Эмили Батлер

Такого Бут забыть не мог, впрочем, не вешал ярлык будущего калеки на каждого появлявшегося в его поле зрения "Тома", всё-таки имя чертовски распространенное. И этого, подошедшего паренька, Роджер с тем таинственным мерзавцем не ассоциировал, но присмотреться - дело святое. (с) Роджер Бут

Эми никак не задевало то, что речи о ней не заходило. Том вот тоже не особо интересовался друзьями, как и Эми его друзьями. Да ладно! Они даже не знают возраст друг друга! О чём вообще речь. Всё время занимали либо выяснение отношений либо попытки их наладить. (с) Эмили Батлер

Но вдруг случилось катастрофа - Том что-то сказал… (с) Эниса Лорен Ли

- То, что мы всё ещё не поубивали друг друга недостаточно очевидное? - попыталась пошутить Эми. (с) Эмили Батлер

Ура! Он отпустил таксиста, дал на чай, радуясь что скучный экскурсионный бубнёж, который Том, к слову, не заказывал, инициатива водителя, наконец-то закончился и можно покупаться. (с) Томас Гудмен

На Тома? Он сказал о том, что мало слышал про Эни. Её это могло задеть? Зачем вообще Том это упомянул? Какое-то ребячество... (с) Эмили Батлер

Голосуй за нас:

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Nо One Lives Forever­­­ » НОЛФОПЕДИЯ И ИСКРЫ ИЗ ГЛАЗ » Путеводитель по нолфу


Путеводитель по нолфу

Сообщений 1 страница 17 из 17

1

Краткое изложение всего что нужно

Добро пожаловать к нам на форум! Надеемся, что вам понравиться у нас. Наверное, это первая или вторая тема, которую вы открыли на этом форуме. Здесь мы вас направим нужной дорогой, если вы потерялись.

Итак, вас вроде бы зацепило, но ещё не поняли, что мы играем? Вам этой дорогой:

Вам уже понятно, в чём состоит наш мир, и теперь вы выбираете роль? Поверните налево:

Вы определились с ролью и ищете шаблоны анкет? Прямо и до конца коридора:

А теперь, вперёд, к новым интересным образам и отыгрышам!

Если остались вопросы....

Любые вопросы от гостей или участников, которые потеряли ключи от профиля, пропали или зашли с другого компьютера, хотят забить роль или внешность:
1) в чат если хотите быстрого ответа и не готовы ждать;
в гостевую книгу.

Любые вопросы и просьбы участников:
1) в чат если хотите быстрого ответа и не готовы ждать;
2) в форумную тему.

Мы ответим на все ваши вопросы и выполним любые ваши просьбы. Не бойтесь спрашивать!

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

2

ПЕРСОНАЖИ

Темы с нужными персонажами:
"ДОСЬЕ-ПОЛУФАБРИКАТЫ": Если хотите участвовать в сюжете, быть частью различных миссий и спасать человечество, обратите внимание на "досье-полуфабрикаты" (= акции). Для личных сюжетов их никто не ждёт (конечно, есть пара исключений), но сюжет будете двигать именно вы, если возьмёте одну из этих ролей.

"ВСЕНОЛФОВСКИЙ РОЗЫСК": Если хотите быть нужным и чтобы вас ждали для отыгрыша личных сюжетоввсенолфовский розыск вам в помощь. Разумеется, в сюжете найдётся место и нужным, но если беря полуфабрикатов сюжетная ветка будет проработана довольно детально для каждого, то некоторые персонажи из розыска должны немного подумать и самостоятельно решить в чём они хотят участвовать, а в чём нет (обратите внимание, есть исключения).

"НОЛФОВСКИЕ ТИПЫ": Если считаете что можете написать своего персонажа, обратите внимание на типы персонажей, которые будут смотреться органично и хорошо впишутся в мир, чтобы случайно не создать торговца шаурмой в амазонских джунглях. (А поискать родных, друзей, любимых или врагов на стадии написания анкеты можно тут).

"АНОНСЫ ЭПИЗОДОВ": Если хотите попробовать поиграть, гляньте временные роли на один эпизод. Принцип прост: пришёл, отыграл, ушёл или остался.

"ОБХОДНОЙ ЛИСТ": Если хочется присоединиться, но лень писать анкету, мы принимаем нужных сюжету персонажей. Готовы взять брошенный профиль и анкету и продолжить игру с того места где она была остановлена? Держите  обходной лист.

Дополнительно:
Часть персонажей была написана на основе игр линейки НОЛФ. Это "The Operative: No One Lives Forever", "No One Lives Forever 2: A Spy In A H. A. R. M's Way", "Contract J.A.C.K" (DLC) к первым двум играм, часть была взята из фильмов и книг. Мы прекрасно понимаем что из-за проблем с авторскими правами игр линейки НОЛФ можно найти только на торрентах,  а потому для вас разрезали катсцены на видеоролики и расфасовали их по персонажам.

ГДЕ НАЙТИ ССЫЛКИ НА ВИДЕОРОЛИКИ?

ПОЛНАЯ КОЛЛЕКЦИЯ ВИДЕОРОЛИКОВ ПО КЛИКУ ↓
https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/913692.jpg

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

3

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ - F. A. Q

Уважаемые гости форума, вы попали на форумную ролевую игру, которая называется "No One Lives Forever". Здесь мы постараемся ответить на все вопросы, возникают в первую очередь. Вопросы и ответы составлены на основе тех что были заданы гостями & участниками в гостевой книге или ЦОН.

  • Q: Всем привет! А в ЮНИТИ нужны оперативники?

  • A: ЮНИТИ - организация шпионов, поэтому оперативники там ни к чему. Они специализируются на более скрытном способе ведения дел. Конечно, там знают, как держать оружие, но пользуются крайне редко (больше шпионские гаджеты). Поэтому наиболее приближенные к оперативникам отряды "Интерсепт" и "Эпсилон". "Интерсепт" - группа особо обученных агентов, которых посылают если кто-то из полевых агентов попал в беду или возникли серьёзные проблемы по ходу миссии. "Эпсилон" - группа полевых агентов, которых отправляют на различные задания. Подробнее читайте в сюжетной теме ЮНИТИ.


  • Q: У вас строгие сроки на подачу анкеты? Что-то не нашел в правилах.

  • A: Не нашли потому что у нас их нет. Если нужно придержать роль или внешность, то мы спрашиваем на какой срок. Поэтому пишите анкету спокойно и сколько нужно. Поспешишь, людей насмешишь, как говорится.


  • Q: Как много у вас персонажей, аж глаза разбегаются! Просто не знаю кого выбрать! Кто нужнее сейчас?

  • A: Нужны все, как ни странно. Что в "Досье-полуфабрикатах", что во "Всёсоюзном розыске". Занятые роли мы прячем, ненужных сюжету или мёртвых персонажей переносим в архив. Так что все кого вы видите в специальных темах очень нужны.


  • Q: У вас проект с юмором, боюсь моя драма тут не впишется...

  • А: Смысл есть во всех персонажах, главное, чтобы вы прониклись нашей шпионской атмосферой и этим героем. Если вы можете своего неканона определить в какую-то из наших организаций - можете смело подавать анкету. Если вы считаете, что мы тут только смеёмся и пьём пиво в игровых эпизодах, то напрасно. Поверьте, даже на нашей юморной ролевой игре встречаются серьёзные эпизоды. У нас нет сплошного абсурда. Всё как в жизни. Мы учитываем реалии и здравый смысл, постоянно снабжаем участников фотографиями и новостями, чтобы они могли проникнуться атмосферой. У нас есть серьезные персонажи которые страдают, плачут и умирают. Так что судите сами.


  • Q: Приглянулся доктор из Штази. Есть возможность пристроить его в игру? И насколько его можно дополнить под себя?

  • А: Вы можете допилить под себя как хотите. Главное, сохраните пожалуйста его желание сбежать из ГДР на запад. В игре ему, к сожалению не уделяли много внимания.


  • Q: В НОЛФ я не играла, в связи с этим такой вопрос созрел, что необходимо знать обязательно из матчасти по персонажу, а что можно постепенно наверстать по ходу игры? И да, могу ли я вообще играть у вас не зная исходника?

  • А: Если честно, то в игре про персонажей очень мало. Они даже не прорисованы. Некоторые упоминаются в листовках, которые игрок собирает по ходу, а некоторые присутствуют в игре.  Более  того,  за регистрацию одного из  нужных персонажей вам ещё и миллион долларов выдадут! А если серьёзно, то мы понимаем, что  дело не в отсутствии интереса, а эта игра не на все современные компьютеры ставиться. Поэтому допускаем этого и стараемся снабжать информацией из игры.


  • Q:А что значит полевой агент?

  • A: Полевого агента руководство отправляет достать из штаба врагов секретную информацию, тайно проникнуть на завод и собрать доказательства, в конце-концов помочь человеку выдать все секреты организации в которой он работал и при этом не пострадать. Очевидно, что агент будет работать под прикрытием (прикидываясь тем, кем не является) или действовать открыто. В любом случае, его или её ожидают возможные перестрелки (но не постоянно!), нужно всё время ездить в опасные локации и выполнять поручения руководства. Полевые агенты есть в ЮНИТИ. В Штази то есть агенты, но там немножко другое разграничение.


  • Q: Здравствуйте, хотим заключить партнерство групп в ВК. Такое возможно?

  • А: Возможно, оставьте в гостевой книге ваши контакты и наш пиарщик в ВК свяжется с вами чтобы обсудить детали.


  • Q: Какие конфликты, которые произошли в нашем мире, имеют место «здесь быть»? Какие совпадения этого мира и реального?

  • А: Почти все конфликты из реального мира применимы к нашему, даже несмотря на некую альтернативность. Мы уверены что даже если бы существовали СССР и ГДР, то по сути действия на мировой арене были такими же, как в нашем мире. Дело в том что наш СССР существует не в том виде, в котором он был в 60-х, 70-х, 80-х. Это одна более-менее экономически успешная и имеющая силу на мировой арене страна (Россия), которая собрала вокруг себя тех кто слабее (Беларусь, Казахстан, Таджикистан, Узбекистан, Азербайджан, Киргизия, Украина, Туркмения), называя это Союзом Советских Суверенных Республик. То есть по сути СНГ получается, только все 9 стран больше связаны друг с другом экономически и  в названных странах продолжают строить коммунизм, с учётом новых реформ.

  • Эти события не противоречат событиям связанных с провозглашением народных республик и другими, даже политический кризис на Украине был, только с небольшими оговорками.


  • ► Q: Зачем секретный раздел, если там ничего не происходит?

  • А: Только от вас зависит активность вашего секретного раздела. Мы его создали чтобы у вас было пространство где можно обсудить всё с коллегами, поделиться опытом или расспросить если что-то не понял. Все темы, за исключением закрытых, можно и нужно пополнять. Это вам поможет погрузиться в атмосферу своей организации и лучше понять как она работает и как там всё устроено. АМС иногда тоже что-то пишут в разделах, но основная активность должна быть от вас. Это ваше личное пространство, ваш рабочий мир. Можно смело оставлять сообщения!


  • ► Q: Почему у вас не проводятся конкурсы?

  • A: У нас они проводятся, но раз в пятилетку редко. Всё потому что мы решили что это лишнее и ненужное на форуме.


  • ► Q: А вот что это за такое «папка файлов»?  Она зачем, что за тема?

  • A: Это не тема, а раздел, скрытый от гостей, но видимый через «Активные темы», где хранятся информация с хронологиями, подарками и аллеями славы, если нажать на кнопку «дополнительно».


  • ► Q: Где у вас раздел для альтернативы?

  • A: Эпизоды с альтернативным развитием событий находятся в этом разделе. Так устроено потому что мы не исключаем возможности что по окончанию эпизода участники решат быть ли такому развитию событий в игре или нет. Если решат что быть — мы укажем дату и занесём в хронологию. Нет — он так и останется всего лишь альтернативой и будет помечен соответствующим образом.



  • ► Q: У меня творческий кризис, посты не пишутся или я не знаю как развивать персонажа дальше... Можно мне взять отпуск?

  • A: Не стоит, для начала, попробуйте разработать персонажа по технике "Треугольник" и, возможно, ваш кризис отступит под напором вдохновения. А если нет, перед уходом обязательно сообщите приблизительную дату возвращения.


  • ► Q: От какого лица можно писать посты?

  • A:  Посты (игровые сообщения) можно писать от любого лица, от первого или третьего.


  • ► Q: Какой год в игре? В каком городе всё происходит?

  • A: Год - 2017. Город? Любой. У нас игра идёт в разных городах, по всему миру. Путешествую как представители спецслужб, так и обычные люди. Именно поэтому мы очень будет рады вот таким авторским персонажам.


  • ► Q: Как насчёт развития технологий?

  • A: У спецслужб свои крутые штуки и временами технологии опережающие время. Но никаких андроидов неотличимых от людей, машин времени и телепортов. У обычных людей всё обычно и привычно. Уамишей так вообще только то что было в 19 веке.


  • ► Q: Какой рейтинг игры?

  • A: Ой, да каким он у нас только не был! Но сейчас администрация решила избавиться от этих "циферок" и просто указала что можно в открытых разделах, а что в закрытых. Более подробно рассказано в правиле 10. Читайте!

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

4

КНОПОЧКИ В ФОРМЕ ОТВЕТА

Или шпионы славятся своими технологиями

Проблема: не получается процитировать отдельный участок сообщения: выделяется участок текста, нажимается "процитировать", но цитируется всё сообщение. В чём причина? Мы точно не знаем в чём причина, попытка разобраться в этом не увенчалась успехом. Убедитесь что во время цитирования страница полностью загрузилась или остановите загрузку страницы если это не так. Также почистите кэш.

У нас можно использовать ХТМЛ в постах. Для этого вставьте ХТМЛ код и для его отображения выберете кнопку ▼ >>> HTML в сообщениях.

Кастомные кнопки. Что, для чего и куда жать?

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/267425.png - специальная кнопка для эстетов. Добавит отступы в начале абзаца, имитируя книжную разметку.


https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/585646.png - кнопка для составления списков.

Детали

То есть, создавать нечто такого плана:

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Cras magna dolor, posuere at mauris in, hendrerit semper felis. Phasellus a mollis ipsum, quis sagittis ipsum. Etiam sit amet urna in quam varius malesuada eu nec lacus. Proin auctor purus eget nibh blandit sollicitudin. Cras eget facilisis turpis.

  • Elem 1

  • Elem 2

  • Elem 3

    • Elem 3.1

    • Elem 3.2

  • Elem 4

  • Elem 5. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Cras magna dolor, posuere at mauris in, hendrerit semper felis. Phasellus a mollis ipsum, quis sagittis ipsum. Etiam sit amet urna in quam varius malesuada eu nec lacus. Proin auctor purus eget nibh blandit sollicitudin. Cras eget facilisis turpis.

Код:
[indent] Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Cras magna dolor, posuere at mauris in, hendrerit semper felis. Phasellus a mollis ipsum, quis sagittis ipsum. Etiam sit amet urna in quam varius malesuada eu nec lacus. Proin auctor purus eget nibh blandit sollicitudin. Cras eget facilisis turpis.
[ul]
[*] Elem 1
[*] Elem 2
[*] Elem 3
[ul]
[*] Elem 3.1
[*] Elem 3.2
[/ul]
[*] Elem 4
[*] Elem 5. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Cras magna dolor, posuere at mauris in, hendrerit semper felis. Phasellus a mollis ipsum, quis sagittis ipsum. Etiam sit amet urna in quam varius malesuada eu nec lacus. Proin auctor purus eget nibh blandit sollicitudin. Cras eget facilisis turpis.
[/ul]

Причём элементы можно делать как при помощи тега [*] (как выше), так и без него: тогда будет восприниматься каждая новая строка:

  • Simple

  • Text

  • List

  • Huh

Код:
[ul]
Simple
Text
List
Huh
[/ul]

Отображение списков можно настраивать.

Кружки стоят по умолчанию, но в тэг можно добавить значения:

окружность

квадрат

цифры

ничего

  • Elem 1

  • Elem 2

  • Elem 1

  • Elem 2

  • Elem 1

  • Elem 2

  • Elem 1

  • Elem 2

Код:
[ul=circle]
[*] Elem 1
[*] Elem 2
[/ul]
Код:
[ul=square]
[*] Elem 1
[*] Elem 2
[/ul]
Код:
[ul=decimal]
[*] Elem 1
[*] Elem 2
[/ul]
Код:
[ul=none]
[*] Elem 1
[*] Elem 2
[/ul]

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/441306.png - создание превью картинок. То есть, вставка картинок, ужатых до определённого размера. Вот так:
нажми на картинку


https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/962671.pnghttps://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/98501.png
Эту кнопку вы знаете - вставка видео с разных платформ, есть она на всех форумах MyBB.ru. Но у нас есть возможность создавать целые плейлисты.


https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/382032.png - вставка музыки или аудио в пост. Для этого в код надо поставить прямую ссылку на файл в формате mp3. Для загрузки аудио можно использовать наш чат в дискорде "музыкальный-автомат" и потом скопировать прямую ссылку. Чтобы получилось:
[html]<audio controls="controls" preload="none"><source src="https://cdn.discordapp.com/attachments/911604172296691722/911606449673732216/Il_Pazzo_Theme_Combat.mp3" type="audio/mp3">Ваш браузер не поддерживает тег audio</audio>[/html]


https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/856655.pnghttps://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/580531.png - для самых привередливых. Поможет подобрать абсолютно любой цвет и вставить его в качестве бб-кода на форум.


https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/271999.png - специальная штука для заядлых путешественников. После регистрации и принятия в игру, вы можете рассказать всем в какой стране побывал ваш персонаж.

[geo-list]


https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/317310.png - читайте как её использовать здесь.

Кнопка "Дополнительно" Что скрывается за ней?

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/139846.png - за этой кнопкой скрывается много интересных функций! Сами посмотрите:

Зашифрованный пост. Что это? читайте тут.


Тёмная линия и Яркая линия. Добавляет линии разного цвета, которые меняются в зависимости от дизайнов. Причём это могут быть как просто линии, так и строки с текстом.

Яркая линия
Тёмная линия

Фильтр на фото. Добавляет на фотографию чёрно белый фильтр:

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/4/599636.gif

наведи курсор


Рамка для фото. Оборачивает изображение в рамку, которая центрируется автоматически.

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/4/599636.gif


Эффект размытия. Позволяет визуально размыть текст или картинку. Причём эффект размытия пропадёт если навести курсор:

Тестовый текст для размытия


Таблица без бордеров. Делает границы таблицы прозрачной (по умолчанию у нас есть тоненькие границы у таблиц). Вот так:

Код:
[block=noborder][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][block=prev][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/4/599636.gif[/img][/align][/block][/td]
[td][block=prev][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/4/599636.gif[/img][/align][/block][/td]
[/tr]
[/table][/block]

Кнопка. Можно создавать красивые кликабельные кнопки!


Якорь. Удобное приспособление для якорных ссылок. Делает якорь (ссылки на середину сообщения). Например:

Код:
[anchor=123]пример якоря[/anchor]

Таки ссылки у нас используются в теме с акционными персонажами, например: Ссылка на Юстаса (досье-полуфабрикаты).


Обтекание слева, Обтекание справа. Делает красивые изображения, которые обтекаются текстом.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

5

ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ НА СТОРОННИЕ РЕСУРСЫ

Что может пригодиться

  • Проверка орфографии: сервис проверки орфографии и пунктуации онлайн — это уникальный бесплатный сервис поиска ошибок и опечаток. Эффективный алгоритм TEXT.RU находит множество ошибок, среди которых:

    Перечень исправляемых ошибок

    • опечатки;
    • лишние пробелы;
    • повтор слов;
    • строчная буква в начале предложения;
    • правописание через дефис;
    • и многое другое.
    • непарные скобки и апострофы;
    • две запятые или точки подряд;
    • выделение запятыми вводных слов;
    • ошибки в согласовании;
    • грамматические и логические ошибки;

  • Словарь синонимов: бесплатный онлайн-словарь русских синонимов. Словарь synonymonline.ru насчитывает более 220 тысяч синонимических рядов, которых вполне достаточно, как минимум, для покрытия обиходно-бытовой лексики.

    Немного подробностей

    Слова в словаре представлены в начальных формах: существительные — в именительном падеже, прилагательные — мужского рода в именительном падеже, глаголы — в инфинитиве. Если вы ищете слова, отличные от начальной формы, то синонимы для них могут быть легко получены из нашего словаря путем приведения к нужному склонению, числу, роду или времени. В словаре присутствуют синонимы к именам собственным: названиям географических объектов, именам героев, мифических существ, богов. synonymonline.ru не является сервисом онлайн синонимайзера, но является Вашим помощником для подбора синонимов и поиска слов по словарю.

  • Редкие названия цветов и оттенков: сумасшедшие оттенки и их названия, которые не смогут с точностью определить даже художники.

  • Онлайн инструменты для редактирования изображений: веб-приложение для работы с изображениями: сжатие, изменение размера, преобразование из\в jpg.

  • Web Speech API - голосовой набор текста.  Второй онлайн сервис по распознаванию голоса и преобразования его в текст находится тут. Учтите что для успешного результата вам нужен хороший микрофон, отличная дикция и медленная диктовка (как третьеклассникам на диктанте).

  • Генераторы абстрактных имён, названий и сочетаний имён и фамилий.

    Подробное описание

    • Генератор абстрактных имен. Создает абстрактные имена из различных сочетаний букв - иногда забавные, иногда красивые, а иногда и абсолютно невообразимые :-). Поскольку в числе прочих компонентов в базу заложены именные основы европейских имен, при переборе можно случайно получить реально существующее имя. Генератор работает в двух опциях: "Кириллица" и "Латиница".
    • Анаграмматор. Создает анаграммы на основе имени или любого введенного слова либо текста. Работает как с кириллицей, так и с латиницей.
    • Генератор сочетаний имен и фамилий в разных языках (оригинал + русская транскрипция). Может пригодиться ролевикам и фикрайтерам, подыскивающим полное имя для персонажа. В базу входят наиболее распространенные современные имена и фамилии (см. список источников в каждом окне). Примечание: составные имена, считающиеся согласно законодательству данной страны одним именем (Jean-Claud, Jan-Erik), даются как одно имя.

  • Карта слов - Слова и выражения в русском языке неразрывно связаны между собой миллионами невидимых нитей. Мы слышим слово снег и в нашей голове тотчас же вспыхивают россыпью ассоциации: зима, снежинки ❄, Дед Мороз ��, снеговик ⛄, ёлка �� и десятки других. KARTASLOV.RU — это онлайн-карта слов и выражений русского языка. Здесь связи между словами обретают осязаемую форму.

  • Демиург. Лица - здесь вы можете выбрать образ для вашего персонажа из базы, включающей более 2000 картинок. Их главная особенность – этих людей не существует на самом деле. Все изображения собраны специальным сервисом с помощью нейросетей и отсортированы по категориям администрацией портала «Демиург». Очень полезно если нужен персонаж на один эпизод.

  • Главред - Главред помогает очистить текст от словесного мусора, проверяет на соответствие информационному стилю. Подходит для рекламы, новостей, статей, сайтов, инструкций, писем и коммерческих предложений. Не подходит для стихов, художественной прозы и СМС-диет.

  • Ramdom All - пользовательские генераторы на любую тему.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

6

В ПОМОЩЬ СТРАЖДУЩИМ

Как сделать так чтобы на вашу заявку поскорее откликнулись?

На форуме можно написать заявку на нужного персонажа, после чего остаётся одно: ждать когда кто-то заинтересуется и придёт. Терпение - это конечно хорошо, но администрация НОЛФ призывает не "ждать у моря погоды", а самостоятельно немного потрудиться чтобы найти игрока для вашего нужника. Особенно, это относится к любителям пострадать на тему "почему мою роль никто не берёт?!"

Важно! АМС НОЛФ мониторит каталоги и зазывает игроков на ваши роли, но не может делать всё описанное ниже, потому что это запрещено правилами ресурса. Вы можете ускорить процесс воспользовавшись одним или несколькими способами поиска.

https://i.imgur.com/IzmKU8S.jpg

  • Обязательно оформите визитку своему персонажу. Вообще, это дело добровольное, но так вы расскажете о себе и о том, каким персонажам из акционных и нужных вы будете рады.

  • ► ЛИЛ. Тут либо Ищу игрока → Неформат → Поиск партнера для игры, либо Ищу игрока → Реальная жизнь → Поиск партнера для игры. Выбирайте второе если те кто вам нужен мирный житель. Для всего остального - неформат.

    Правила поиска партнёра на ЛИЛе и шаблон для сообщения

    В данной теме действуют Общие правила каталога и Правила раздела «Ищу игрока». Дополнительные правила специально для «Поиска партнёра» указаны ниже.

    Заявка в теме оставляется в следующих случаях:
    • Вы игрок на определённом форуме и ищете партнёра с конкретными предложениями по сюжету.

    Конкретика:
    • Один пользователь - одна заявка в тематике;
    • Один пользователь - не более трёх заявок всего (в трёх разных тематиках);
    • "С аккаунта сидят два/три/десять человек" - всё равно одна заявка в тематике;
    • Хочется новую заявку - попросите сначала удалить старую (в этой теме с указанием раздела);
    • Поиск - только для игроков, ищущих партнёров. Для администраторов и пиарщиков есть "Ищу игрока";
    • Пример поста обязателен;
    • Анкета или пост по ссылке закрыты для гостей - сообщение удаляется;
    • В одном сообщении несколько отдельных заявок на искомых персонажей - каждую под спойлер;
    • Заявка очень объёмная и/или в виде крупной таблицы с заливкой цветом - хотя бы часть под спойлер;
    • Обновлять/поднимать имеющуюся заявку можно не чаще, чем раз в две недели. Открывать новую после удаления старой - без ограничений;
    • Сама по себе заявка находится в теме два месяца, после чего удаляется.

    Запреты:
    • Повторять заявку раньше, чем по истечении двух недель;
    • Пытаться обмануть администрацию путём создания дополнительных аккаунтов;
    • Игнорировать шаблон заявки;
    • Администраторам - искать акционных персонажей не для себя лично.

    Код:
    [b]Форум:[/b] (ссылка в виде названия)
    [b]Текст заявки:[/b] (в свободной форме)
    [b]Ваш персонаж:[/b] (ссылка на анкету (не на профиль!) или краткое описание, даже если персонаж канонический)
    [b]Пример вашего поста:[/b] [spoiler="Пример поста"]Текст поста  (либо ссылка на сообщение с указанного форума) [/spoiler]
  • Photoshop: Renaissance →  Поиск ролевой/игрока. Нужно создать тему, оформление которой будет соответствовать правилам и будет по шаблону.

    Правила раздела "Ищу роль или игрока"

    I. СОЗДАНИЕ И ВЕДЕНИЕ ТЕМ
    1. В разделе разрешен поиск ролевой/игрока на ролевую любой тематики вне зависимости от наличия собственной тема в каталоге ролевых Photoshop: Renaissance, если вы напрямую являетесь заказчиком.
    2. Единственное условие к заполнению названия темы - начинать ее с "ищу игрока". Также название должно содержать в себе максимально информативную и привлекательную информацию для потенциально заинтересованного игрока. Например, желаемую внешность, тематику ролевой, фандом, краткое описание искомых взаимоотношений и т.д.
    4. Первое сообщение темы вашей заявки должно быть заполнено по необходимому шаблону, предоставленному ниже.
    5. Разрешается поиск ролевой/игрока без привязки к конкретной ролевой.
    6. Разрешается предложение ролевых другими пользователями в темах "ищу ролевую".
    7. В случае нахождения роли/игрока по заявке - необходимо уведомить администрацию и попросить про перенос темы в архив.
    8. Темы, актуальность которых не подтверждалась новыми сообщениями более месяца, автоматически сносятся в архив.
    9. Обновлять тему и подтверждать актуальность имеющейся заявки можно не чаще, чем раз в неделю.

    II. ЗАПРЕЩАЕТСЯ
    1. Игнорирование использования словосочетаний "ищу ролевую" или "ищу игрока" в названии темы.
    2. Создание одновременно более двух тем в разделе от одного пользователя.
    3. Использование в названии темы названия ролевых.
    4. За нарушение правил пользователь будет получать предупреждения в профиль. Если автор сообщений в теме получит 3 предупреждения (за нарушения правил ролевого каталога), тема автоматически сносится в архив.

    Код:
    [b]ССЫЛКА НА РОЛЕВУЮ:[/b] ссылка
    [b]ЖЕЛАЕМАЯ ВНЕШНОСТЬ:[/b] имя фамилия лат. (допускается добавление изображений)
    [b]ТЕКСТ ЗАЯВКИ:[/b] в произвольном виде
    [b]ВАШ ПЕРСОНАЖ:[/b] описание
    [b]ПРИМЕР ВАШЕГО ПОСТА:[/b] в спойлер (!)
  • ARTISHOCK → РОЛЕВОЙ ПОИСК → ПОИСК ИГРОКА. Нужно оставлять сообщение по шаблону и чтобы оно соответствовало правилам.

    Правила и шаблон

    1. Данная тема предназначена только для публикации заявок, связанных с поисками игрока на конкретную роль. Поиск партнёра же осуществляется в этой теме.
    2.  Убедительная просьба оставить все разноцветные выделения и посторонние изображения при входе в тему. Сообщения, содержащее в себе невероятное количество gif-изображений, так же будут переносится в архив сразу, без предупреждений.
    3. Если вы нашли игрока на нужную роль или, наоборот, передумали, будьте добры убрать своё заявление под спойлер. Все сообщения, которые будут скрыты/содержание которых удалено, автоматически отправляются в архив.
    4. Заявка находится в теме в течение 3 месяцев, а затем переносится в общий архив. Для переноса/удаления своего сообщения стоит обращаться в эту тему.
    5. Соблюдение шаблонов является обязательным для всех. Все сообщения не по форме будут переноситься в архив без права возврата.

    Код:
    [quote][size=12][b]1. Адрес проекта:[/b][/size]
    
    [size=12][b]2. Тематика ролевой:[/b][/size]
    
    [size=12][b]3. Краткое описание:[/b][/size]
    
    [size=12][b]4. Разыскиваемые персонажи:[/b][/size]
    
    [/quote]
  • ► Ресурсы ВК. Вот некоторые: Каталог ролевика, [В]Контакте Ролевики, GAME PROJECTS: Поиск ролевиков, [Поиск ролевиков], КиМ | Найди меня! | Поиск ролевиков. В каждой группе свои правила и свои тэги. Поэтому просьба читать внимательно что требуется в группах, чтобы выложить пост о поиске нужника!

  • ► Реклама на форумах по-старинке. Малоэффективна, но всякое бывает.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

7

КАК УКАЗАТЬ СВЯЗЬ С ВАМИ?

Связь с участниками можно указывать как в анкете, так и в профиле. Но всё же рекомендуем в анкете указывать связь для администрации, а в профиле, если хотите чтобы все видели как вас найти вне форума. Тем более, не у всех есть доступ к вашей анкете!

Вообще, указывать средства связи в профиле не обязательно, но если хочется, проходим в Профиль - Общение:
https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/802061.png

А на странице сообщений вся информация будет под аватаром (кнопка "Связь" в виде денег):
https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/367021.png

Мессенджеры отображаются иконками. Кроме ICQ, которая настолько старо что Font Awesome решили не создавать для неё иконки, но мы всё же оставили нашу любимую "аську", так как есть люди которые до сих пор ей верны.

Если иконки в виде двух купюр нет под аватаром - это значит участник не указал ни одного средства связи и предпочитает оставаться в тени, как настоящий шпион.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

8

КАК И ГДЕ ЗАПОЛНЯТЬ ЛИЧНОЕ ЗВАНИЕ?

Чтобы заполнить свой профиль, воспользуйтесь шаблонами ниже и подайте заявление.

РАЗ:

Код:
<i>- она\он же:</i> имя персонажа на русском, прозвище, кодовое имя и возможные сокращения имени;<br><i>- по паспорту:</i> возраст на 2017 год;<br><i>- вторая половинка:</i> <a href="ссылка на профиль или сообщение во всесоюзном розыске">имя второй половинки на русском</a>;<br><i>- дополнительно:</i> любой другой факт о персонаже которым вы хотите поделиться с другими. Будь то работа, особенности внешности или какая-нибудь привычка;<br><i>- гражданство:</i> <img src="картинка флага 20 * 12px" title="Название страны">

ДВА:

Код:
<a href="ссылка на анкету">ДОСЬЕ</a> || <a href="ссылка на сообщение в опросе Степень риска">РИСК</a> || <a href="ссылка на сюжетную тему">СЮЖЕТЫ</a><hr>

ТРИ:

Код:
<div class=button><a href="ссылка на мобильный и соц. сети персонажа"><i class="fas fa-phone-square-alt"></i> ВЫЙТИ НА СВЯЗЬ</a></div><hr>
Для персонажей ведущих отдельный блог
Код:
<div class=button><a href="ссылка на мобильный и соц. сети персонажа"><i class="fas fa-phone-square-alt"></i> СВЯЗЬ</a> | <a href="ссылка на блог персонажа"><i class="fas fa-rss"></i></i> БЛОГ</a></div><hr>

ПОЯСНЕНИЯ:

  • Он \ она же - выбираем в зависимости от пола. То есть, если персонаж девочка, стираем "он", а если мальчик "она". Имя персонажа пишется на русском (если ваш ник на английском) также на родном языке (если написание отличается от того что в нике), также можно указать прозвище, кодовое имя и возможные сокращения имени. Для граждан СССР: в нике у вас будет имя и фамилия, а тут ещё указываем Ф. И. О.

  • По паспорту - указываем возраст и не обязательно дописывать "лет" или "года" (или как сейчас модно "y.o.")

  • Вторая половинка - пишете вторую половинку,супруга, любимого человека, родственную душу. Если есть игрок на эту роль - указываем ссылку на профиль. Нет - просто пишем имя и\или указываем ссылку в "Досье-полуфабрикатах" или во "Всесоюзном розыске". ПОЛЕ ЗАПОЛНЯЕТСЯ ПО ЖЕЛАНИЮ.

  • Дополнительно - любой другой факт о персонаже которым вы хотите поделиться с другими. Будь то работа, особенности внешности или какая-нибудь привычка. ПОЛЕ ЗАПОЛНЯЕТСЯ ПО ЖЕЛАНИЮ.

  • Гражданство - пишем страну или страны гражданство которых имеет персонаж. Если гражданство двойное и разрешено законодательством обеих стран - пишем две страны через знак |. Картинку флага можно найти под спойлером ниже.

  • ДОСЬЕ - тут всё просто! Ссылку на тему с анкетой в студию!

  • СЮЖЕТЫ - это "Сюжетные Линии". Все подробности тут.

  • РИСК - ссылка на сообщение в опросе "Степень риска".

  • Читаем доп. информацию о никах и именах в правилах, п. 1 "Аккаунт и ник".

  • ВЫЙТИ НА СВЯЗЬ - тему создавать в этом разделе. Все подробности о том что это такое и как заполнять тут.

ВАЖНО: Если ваш персонаж состоит в какой-то секретной организации типа ЮНИТИ и Штази, не пишите это! Секретную информацию (внезапно!) стоит держать в секрете.

В подпись можно ставить небольшие анимированные и статичные картинки, цитаты стихи и внутренние ссылки на другие темы на этом форуме.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

9

СХЕМА ИГРЫ В ШТАБАХ

Как её организовать и что вообще делать руководству организаций и работникам в штабе? Как выполнять задания?

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/649180.jpg

► Для начала, опишем проблему, с которой сталкиваются почти все новички: да интересно играть за персонажа, который колесит по миру, выполняет опасные задания и спасает человечество. Но ведь это только одна часть деятельности спецслужб. Есть ещё не менее важные люди, которые работают в штабах. Но вот беда: а что же им делать в игре? Ведь, с точки зрения ФРИ, играть ими скучно и вообще нечего!

► Решение:

  • Сначала надо заглянуть в тему вашей организации, найти сообщение с описанием должностей и выбрать нпс, который и будет делать что-то для вас.

  • Потом надо написать записку нпс с описанием задания (например, шпионаж, убийство, вербовка и т. д.) и оставить её в теме "Секретная корреспонденция".

  • В коллекции НПС надо уделить внимание получателю задания, то есть, описать нужную нам боевую единицу.

  • Начинаем миссию! В игровом разделе вашего штаба создаём тему для отыгрыша миссии. Оформление первого поста на ваш вкус, можно вообще скопировать записку с заданием о описание нпс, которое уже готово.

  • А дальше в отдельной теме проводим нпс через миссию: без диалогов и постов, только действия. Например, пошёл туда-то и попробовал договориться с тем-то. Кубик на успех, провал. Попробовал проникнуть на базу, снова кубик, на успех, провал и полный провал. В последнем случае плен или смерть. Описания действий могут быть как развёрнутыми, так и краткими, в общем, по желанию.

  • Когда сама миссия заканчивается - ваш персонаж-руководитель обязан как-то отреагировать на это: отчитаться перед своим начальством, отправить другого нпс (в этом случае последовательность действий повториться с п. 1), может поехать лично, если неудач слишком много и разбираться уже на месте и другие последствия.

► Вывод: это оживит жизнь в организациях, и принесёт как и радость, так и горе в случае гибели или плена нпс. Вы всегда можете обратиться к нашим ГМ за советом или помощью. По схеме можно приплести как одного нпс, так и устроить целое массовое побоище. Главное, написать о громких событиях в НОЛФ ТВ. Разумеется, предложенная схема просто каркас. При желании можно всё подробно описать постами или потом отыграть отдельно, сосредоточившись на конкретном эпизоде миссии.

ПРИМЕРЫ БРИФИНГОВ
Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

10

ЭКШЕН ПО-НОЛФОВСКИ

Особенности и рекомендации

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/4/888476.gif

Особенности и проблемы:

  • Нет массовых битв. Мы привыкли что на ФРИ обычно массовые сражения, где 1000 нпс сражаются с такой же тысячей, а руководит ими ваш герой (героиня). Но для будней спецслужб массовые битвы ОГРОМНАЯ редкость.

  • Экшен-сцены не случайны. Частенько же приходилось видеть, как группа героев идут-иду-идут и тут внезапно сталкиваются с кем-то и спонтанно завязывается битва? Только не у нас. Вряд ли секретный агент, имеющий подставное имя и образ, готов пожертвовать конспирацией ради случайной мадам, которая косо на него посмотрела и "надрать ей задницу" прилюдно. Или вообще влезть в драку каких-то незнакомцев просто так, потому что захотелось.

  • Персонажи без сверхспособностей. Какими бы тренированными ваши герои не были, надо помнить о том что они обычные люди не имеющие никаких сверхспособностей (только если речь не идёт о генно-модифицированных экспериментальных образцах) и, уж тем более, не обладающие магией. Вы бы, может, и хотели чтобы персонаж мог упасть со скалы на крышу движущегося поезда и тут же начать драку с 10 врагами одновременно (в которой, конечно же, победил и без царапины), но это невозможно.

  • Экшен часто начинается со стелса. В большинстве случаев агент (или любой другой представитель спецслужб) попытается "провернуть дельце" по-тихому и если уж не получится, то тогда придётся убегать\догонять\отбиваться\отстреливаться.

  • Последствия. После яркой экшен-сцены персонаж может "загреметь" в больницу: больно, неприятно, но самое главное, скучно отыгрывать больничные будни. Или другой вариант: за поражение и обнаружения себя его ждут разборки у начальства\курсы повышение квалификации\увольнение\отстранение от дел на время.

И тут начинает казаться что играть-то экшен не получится от слова "совсем"! Не спешите с выводами, у нас есть немного советов, которые помогут организовать это дело. Следовать или нет им - только ваше право.

Рекомендации и решения:

  • Вся проблема особенности №1 заключается в том, что для динамичности повествования в экшен-постах нужно убирать все лишние мысли, воспоминания и прилагательные. Но отсекая всё лишнее, выходит, и писать-то нечего! Потому так и популярны массовые битвы, потому что описывая за 1000 нпс, пост становится полноценным. А если писать только за одного героя, то выходит что лёгкая "отписка", в духе "выстрелил - убил".
    Что же делать? - Смириться с тем что ваши посты в экшен-эпизодах будут в три строки. Это не плохо. Количество строк, вообще, сомнительный признак мастерства - это первый вариант. Второй - воспользоваться сценарной формой. Например:

    51777,6 написал(а):

    Медленно и осторожно открывает не запертую квартирную дверь и заходит внутрь. В прихожей снимает обувь и верхнюю одежду, оставаясь в парадной форме офицера советской армии. Неслышными шагами идёт, почти крадётся, проходит в комнату. Видит Алису на полу.

    Нестерова! (Громко говорит замерев на пороге) Я конечно тебе благодарен за возможность лишний раз с Аней повидаться, но, блин, чё вообще происходит? Что это было по телефону?

  • Для решения особенности-проблемы №2 подойдёт лучшее планирование эпизодов. То есть, не просто говорить "Го подраться! Кто со мной?", а как минимум решить из-за чего вообще всё начнётся, как максимум, позанудствовать и решить дополнительные детали. Это первый вариант решения. Второй - вмешаться в эпизод, где указано что вмешательство разрешено (найти инфу об этом можно в шапке любого эпизода). Иногда там есть дополнительные требования, например:

    46094,4 написал(а):

    Можно вмешаться: скорее нет, но если будет обоснованное вмешательство, то не против.

    62735,90 написал(а):

    Можно вмешаться: зависит от ситуации, но лучше сначала спросить, за спрос денег не берут.

    63613,83 написал(а):

    Можно вмешаться: если вы из "ДЭ" — запросто!

    Третье решение - в конце-концов, всё же происходит не только по слову начальника! Можно ослушаться распоряжения, нарушить инструкции (но помнить про последствия и не обижаться когда те появятся).

  • Третья особенность сильно ограничивает всех персонажей физически. Уже не поборешься одному с двадцатью врагами одновременно. Потому нужно помнить о навыках, физической подготовке и дайсах.

    55770,2 написал(а):

    Дайс — одна из принадлежностей для ролевых игр, игральная кость с некоторым количеством нумерованных граней. Бросок дайса является традиционным методом получения случайного числа для нужд геймплея.

    Так зачем, собственно, в форумной литературной ролевой игре, где главным критерием успеха является грамотность и смекалка игрока, вводить подобное? Все довольно таки логично, когда появляется элемент неожиданности — азарт игры от этого только увеличивается ("а вдруг отразит мой самый смертоносный удар", "а какой эффект будет если жахнуть во-о-о-он по тому хрустальному шарику").

    Если в бросании кубиков вам мало везёт, то это ещё лучше! Кубики лишь случайно выбирают вариант развития событий из уже предложенных. Т.е. если вы выстрелили в человека, то, собственно, вариантов, что может выдать кубик также будет несколько: либо пуля сыграла свою роль и таки ранила неприятеля, либо неприятель оказался не так прост и успел спастись.

    Решений тут нет. Пока генно-модифицированные экспериментальные образцы делает только ХАРМ. И они сильно ограничены.

  • В теории, сотрудники спецслужб поведут себя именно так, как описано в особенности №4, но везде есть свои исключения. Как вариант, можно действовать в паре, где один громко стреляет/дерётся и всячески привлекает внимание, другой выполняет непосредственно задание (украсть документы, например). С другой стороны, на стрельбе и драках экшен не ограничивается. Есть ещё погони, тихое ползание под столами, необходимость пройти на двадцатиэтажной высоте по карнизу, управление воздушным или водным транспортом, где надо обходить препятствия, выживание в дикой местности, прыжки с парашютом или без (когда в полёте надо отобрать парашют у врага, летящего ниже), плен, побег из плена, пытки и так далее.

  • Последствия (проблема-особенность номер 5) - неприятная штука, которые к тому же нельзя игнорировать. Да и администраторы не позволят. Ибо это прописано в правилах:

    2,2 написал(а):

    9.  Степень риска.

    И вот вас приняли в игру. Не забудьте отметиться в специальной теме на что вы готовы ради красивой игры. Смерть? Неизлечимые последствия себе и близким? Все пункты перечислены и нужно лишь указать то что подходит именно вам. Но что бы вы не указали, помните: в игре руководство организаций использует метод "кнута и пряника". Они у каждого разные, но есть. Персонаж трудится на благо организации — "пряник", чешет пузо, игнорирует или хамит начальству в лицо — "кнут".

    На нолфе можно получить серьёзное ранение и даже умереть. Что тут можно сделать? - Надо решать:

    А стоит ли эпизод, где мой персонаж калечит кучу НПС, того что после у него будут проблемы с законом и родственниками\близкими покалеченных? Может я могу пожертвовать красочностью и снизить градус агрессии? Если да, то чем я готов пожертвовать? Если нет, то что будет потом? Смогу ли я продолжить играть этим персонажем или мне он не нужен и тогда "сочный" экшен-эпизод - замечательный финал для надоевшего персонажа?

    С другой стороны, не стоит совсем бояться последствий и избегать эпизодов, где один наносит урон другому или НПСам. Персонажи раскрываются не только в социальных эпизодах и отношениях, но там, где они защищают себя/свои интересы или атакуют. Если помнить о балансе, задавать себе вопросы, упомянуты выше, то игра будет насыщенной, интересной и гармоничной.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

11

ЗНАЙ ВРАГА В ЛИЦО!

Или кого можно встретить на просторах игрового мира
https://i.imgur.com/lvbFMh0.png?1

Кто

Как выглядит

Комментарий

Офицер Штази

Спецслужбы на то они и спецслужбы, чтобы иметь свою спецодежду. Она, в общей сложности, ничем не отличается от общевойсковой... Почти ничем кроме основы погон. У Штази она была красной. Разумеется форма Штази, как и любая другая военная форма различается по военному чину и званию.

Боевик СТРАХ

Форма в организации СТРАХ обязательна для боевиков II и III уровня. Между двумя комплектами спецодежд нет никаких различий кроме цвета. А в остальном: сапоги, штаны, куртка с капюшоном и перчатки. Боевики III уровня ходят в фиолетово-жёлтой одежде, а боевики второго уровня в сине-красной. Эту униформу обязательно носить на занятиях в школе боевиков и во время дежурстваработы в штаб-квартире. Ношение за пределами штаба запрещено. Наверное, директор Юстас нарочно придумал такую спецодежду для своих боевиков. Выглядит она не очень стильно, сшита из плохого материала, зато удобна на тренировках. Согласитесь, это хороший стимул: поскорей закончить школу боевиков, сдать экзамен и избавиться от этой формы. Но, пока школа не закончена приходится в этом ходить...

Учёные

Костюм учёного в любой организации универсален. Очень удобно и экономно, ведь если придётся перейти, скажем, от СТРАХ к ЮНИТИ, не придётся тратиться на новую одежду. В основном, униформа учёных продолжает выполнять свою защитную функцию. Либо защищать человека, либо помещение от человека (в случае чистых комнат) где, как правило, является основным источником частиц и микроорганизмов. В общем, ничего нового: халат, комбинезон, шапочка, маска, очки, перчатки, бахилы.

Мимы-убийцы

Наёмные убийцы из Франции с которыми сотрудничает СТРАХ выглядят как настоящие мимы. То есть, они и есть настоящие мимы. Вернее убийцы. А если точнее: мимы-убийцы. Главный среди них Пьер. Он хоть и карлик, но, уж поверьте, размер в убийствах далеко не главное...

Куноичи (или куноити)

Они же, в глазах обывателя, не знакомого с японской культурой, ниндзя-бабы. О них ходят различные легенды, весь мир спорит вымерли ли ниндзя или же существует, но в мире НОЛФ их можно встретить. Обычно ниндзя принадлежит клану (н-р клан "Катакури"). Они обученны боевым искусствам, ядам и очень опасны. Иногда носят обычную одежду, иногда тёмно-коричневого цвета комбинезон, прилегающий к телу и шарф, закрывающий лицо.

Элитный отряд "Hot Chicks"

Три очень красивые, но очень опасные девушки. Элитный отряд является одной из штурмовых групп и также охраняет саму баронессу Дюма. Как и полагается красивым девушкам, их униформа - это каблуки, макияж, короткие юбки. При этом никого не волнует как в такой одежде они должны выполнять задания, но одно из обязанностей - выглядеть сногсшибательно и сексуально. Как и положено элитному отряду, век девушек короткий, а красота не вечна. Потому они часто меняются. За хорошую работу они получают место среди боевиков СТРАХ и первый уровень, но если ошибаются - их просто убивают. Из-за того что девушки часто меняются, никто точно не знает как они выглядят.

Мафиози из "Альянса зла"

Гангстеры преступной группировки предпочитают чёрный цвет в одежде, шляпу и солнцезащитные очки. Причём шляпа и очки носятся вне зависимости от времени года и погоды за окном. К стильному и очень дорогому костюму прилагается оружие. Мафиози (как правило) мнят себя хозяевами жизни, любят пофилософствовать уважают и бояться своего лидера Иль Паццо. Словом, всё в лучших традициях "Blues Brothers", "Крёстного отца" и "Криминального чтива".

Члены отряда "Интерсепт" (ЮНИТИ)

Во-первых, что же такое "Интерсепт"? За этим красивым и замысловатым названием прячется небольшой военизированный отряд, под руководством Бруно Лоури. Они не умеют незаметно красть данные и пользоваться гаджетами, зато они могут, взяв в руки оружие, спасти полевого агента, если тот по ходу миссии оказался в полной ж... Не всегда члены отряда облачаются в спецодежду, в зависимости от ситуации могут действовать и в обычной штацкой, чтобы не привлекать внимание. Умеют водить наземный и воздушный транспорт, в отличной физической форме, хорошо стреляют и обращаются с оружием.

Члены общины амишей из деревни "Интеркорс"

Ремни, перчатки, галстуки, кроссовки, ювелирные украшения запрещены! У амишей очень простой стиль одежды, совсем подстать их простой философии. Много деталей и правил относительно внешнего вида прописано в ордунге (что-то типа книги законов) общины. Но вот общее: женатые мужчины должны растить бороды в то же время усы полностью запрещены. Неженатые, естественно, не должны. Женщинам запрещено носить узорную одежду или украшения, а также они не имеют права стричь волосы. Одежда у них handmade, скромная и аккуратная. Они носят передники чёрного цвета. Причём замужние всегда, а незамужние чёрные ежедневно, а белые в церковь и при выходе за пределы общины (у них просто говорят "в город"). Также обстоят дела со шляпами у мужчин: соломенные каждый день, чёрные только по праздникам и на особый случай. А вообще, амиш выглядит так, что если вы увидите его в городе, точно заметите.

Военный на космодроме "Сибирский"

Военнослужащие ВКС СССР экипируются тремя вариантами униформы: полевой, парадной, повседневной, которую в последнее время стали называть офисной. Также данные виды одежды подразделяются на зимние и летние комплекты. Ее шьют из прочных тканей с водоотталкивающими, антистатическими свойствами. Кителя, брюки мало мнутся, легко стираются, хорошо отглаживаются. Проапгрейдили и погоны, нашивки, шевроны. Теперь их не надо пришивать/крепить на булавки, теперь они лепятся на липучке. Обувь: ботинки, берцы, сапоги уставного типа, туфли. Из аксессуаров: перчатки (чёрного или белого цвета), ремни (чёрного или белого цвета), галстуки, шарфики (для женщин). Головные уборы: шапки, фуражки, пилотки, береты. Зимой (особенно актуально в Сибири) можно утеплиться пальто, кашне, свитером, курткой. Цвета остались те же что были введены в 1969 году для ВВС СССР, изменилось наполнение. И важное уточнение: женщины могут при желании носить не только юбки, но брюки.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

12

КАК НАЧАТЬ ИГРУ?

Практические советы и рекомендации

https://i.imgur.com/JpUtNGg.jpg

https://i.imgur.com/1p3PGMY.jpg

Вот вы и зарегистрировались, анкету приняли, а как быть дальше? Куда написать что хочется играть? Где найти соигроков? А отношения выяснять как? Уверены, новички задавались этими вопросами не один раз. Что же, рассказываем...

Темы в подфоруме "Сюжетные линии" - отличная возможность связать персонажа с общим сюжетом и другими персонажами. Вы можете спланировать развитие отношений, таких как дружба, сотрудничество или даже любовь! Итак, чтобы облегчить другим поиски партнёров по отыгрышу мы решили попробовать практику индивидуальных сюжетных линий.

► ШАГ ПЕРВЫЙ:
Создайте тему в данном подфоруме. Название темы по желанию. В первом посте ОБЯЗАТЕЛЬНО напишите о том на что готовы в процессе игры, скопировав свой ответ из "Степени риска" или переписав его своими словами. А также укажите свои пожелания по игре (например). Краткий рассказ о персонаже, цитата и\или картинка по желанию.

Важно: не рассказывайте секретную информацию о своём персонаже. Секретной считается информация причастности к секретной организации, чем персонаж там занимается, доволен ли службой и какие у него карьерные планы там.

► ШАГ ВТОРОЙ:
Распишите в своей теме идеи или оставьте объявление в специальной теме (а лучше и то, и другое). Для особо деятельных, можно пройтись по сюжетным темам игроков и оставить предложение договориться. Например:

Привет! Я тут подумал, а что если нам вдвоём отыграть историю о....? Обращайся в мою тему за подробностями. Если тебе интересно>>>

Для тех у кого желания играть много, идей нет - есть спец. топик. Пишите там! Кричите громче, кто-нибудь обязательно придёт на помощь. В самом крайнем случае, ГМ к вашим услугам.

► ШАГ ТРЕТИЙ:
Перед началом игры, выясните все спорные моменты и укажите это в шапке темы, если необходимо. В процессе игры можете черпать идеи вот отсюда и/или пользоваться дайсами для эффекта неожиданности.

► ШАГ ЧЕТВЁРТЫЙ:
Начинайте свой эпизод и играйте, играйте и ещё раз играйте! Не забудьте закрыть или приостановить его, если потребуется, иначе он попадёт в килл-лист!

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

13

КАК ОСТАВЛЯТЬ ЗАШИФРОВАННЫЕ ПОСЛАНИЯ?

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/212315.gif

Отправлять друг другу зашифрованные послания - одна из основных деятельностей секретных агентов (и не только их!). Так что у нас на форуме есть сразу несколько способов передать сведения тайно, чтобы никто не узнал.

  • Во-первых, старый добрый способ - ЛС или другие способы личного общения. Довольно просто, по-старинке - отправил в "личку" и если сам получатель не "сольёт в сеть" что вы там такого тайного написали, никто кроме вас двоих ничего не будет знать.

  • Во-вторых, если ваш персонаж из ХАРМа, ЮНИТИ, "штази", "Катакури" или советский гражданин, то у вас есть секретный раздел. Там имеется тема "Секретная документация", а также подфорум для сверхсекретных эпизодов. Можно просто отправить записку или письмо, а можно отыграть целый эпизод!

  • В-третьих, как вариант отправить зашифрованное послание. Плюс его в том что вы можете разрешить чтение только одному или двум-трём игрокам (включая вас и админов). При этом остальные даже не догадаются что вы что-то там отправляли, ибо остальным такое послание будет никак не отображаться, просто пустое сообщение или только незашифрованная часть.

Итак, главный вопрос: а как же последнее делается?
Для начала открываем тему где вы будете оставлять зашифрованное послание: сюжетные темы, телефоны и Интернет или просто передавать в игровых постах - не важно. Потом пишем и форматируем ваш текст. Важно! Постарайтесь не использовать таблицы, цитаты, спойлеры, не встраивать музыку и видео потому что это "поломает" код и будет отображаться по итогу криво.  Затем выделяем текст (весь или только часть) и нажимаем "Дополнительно" - "Зашифрованный пост":
https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/352443.png
Потом, в появившемся окне вписываем через запятую ники тех, кому можно читать то что написано. Важно ставить запятые на английской раскладке (если вы вписываете несколько ников), ники лучше копировать со страницы участников и не делать лишних пробелов, потому что иначе "фокуса" не получится. Нажимаем "Окей". Текст, предназначенный для шифровки автоматически превращается в абракадабру! Без паники! Так надо, чтобы нельзя было обойти запрет даже через инструменты разработчика.

Очень важно соблюдать порядок: написал, выделил, зашифровал, по-другому не получится. Удачных шифровок!

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

+1

14

КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ СКРИПТ МАСКИ?

Уроки маскировки для настоящих секретных оперативников

Итак, для маскировки на нашем форуме можно использовать скрипт маски. Далее будет короткое руководство о том как пользоваться этим скриптом.

  • Маска находится в форме ответа. Последняя иконка. Выглядит так: https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/500085.png.

  • Она работает только в игровых разделах. В неигровых разделах маску использовать полноценно не получится.

  • Маску можно использовать со своего аккаунта или с аккаунта НПС.

  • При нажатии на иконку должно появиться вот такое окно:

  • Одновременно у вас может храниться до 20 масок. Если больше будет, то старые будут удаляться.

  • Слева предпросмотр как будет выглядеть маска в сообщении. Вы можете перед отправкой поста проверить отображение аватара, ника и статуса.

  • Справа, поле для редактирования или создания новой маски.

    • Ник - ТОЛЬКО текстом нужно вписать имя, которое заменит ваш текущий ник в одном конкретном посте. . Не хотите менять ник? Оставьте поле пустым.

    • Статус - ТОЛЬКО текстом нужно вписать фразу или цитату, которая заменит ваш текущий статус в одном конкретном посте. . Не хотите менять ник? Оставьте поле пустым.

    • Аватар - надо оставить прямую ссылку на аватар, который заменит ваш текущий аватар в одном конкретном посте. Пример прямой ссылки на изображение:

      Код:
      https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/120833.png

      Получить прямую ссылку можно загрузив аватар на сервер для хранения изображений. Можно использовать сторонний, например gyazo, imgur или тем что предлагает майбб:

      Как найти майббовский файлообменник:

      Как его использовать:

    • Подпись - принимает бб-коды кроме таблицы. То есть можно оформить новую, которая заменит вашу текущую в одном конкретном посте в форме сообщения и потом скопировать код в текстовое поле маски для подписи.

  • Нажав кнопку Вставить маску, вы ставите код маски в пост. Вставлять можно в любое место поста, но чтобы не запутаться, лучше это делать в начало или в конец сообщения. После этого, код этой маски будет сохранён и вы сможете им пользоваться в будущем.

  • Нажав Вставить без сохранения, случиться тоже самое что и в пункте выше, но маска не сохраниться. То есть если она вам снова понадобиться, вам придётся её создавать заново.

  • Очистить очищает поля для редактирования и создания маски.

  • Отмена закрывает всплывающее окно редактора масок.

Удачной маскировки!

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0

15

ГДЕ СКАЧАТЬ ИГРЫ ИЗ СЕРИИ НОЛФ?

И чтобы они работали на современных компьютерах?

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/878418.jpg

Хочется сразу пояснить: не обязательно скачивать и играть в эти игры, если вас заинтересовал сюжет и захотелось поотыгрывать какого-нибудь персонажа на нашем форуме. Всё-таки наш ЛОР и ЛОР в игре отличаются, пусть и имеют между собой много общего.

Например, мы сохранили названия всех общественных мест и бизнесов, почти всех (даже упоминающихся вскользь) персонажей, почти каждая наша миссия вдохновлена миссиями из игр, мы постарались воссоздать механику игры, организовав игру в штабах и необходимость персонажам учиться и развиваться для успешной карьеры в спецслужбах. Но и различия есть: у нас современное время, в игре конец 60-х; у нас не удалённая база в Сибири, а космодром "Сибирский"; в нашем ЛОРе "СТРАХ" не имеет космодрома в тропиках и спит и видит чтобы завладеть сибирским космодромом; у "штази" есть агенты Ромео и Ромьетты, которые в играх никак не упоминаются, но были в действительности.

Так зачем информация где можно скачать игры серии НОЛФ? Это делается исключительно для популяризации "The Operative: No One LIves Forever", "No One Lives Forever 2" и "Contract J.A.C.K." среди русскоговорящих игроков в наше время. Мы стараемся внести свою лепту для поддержания жизни в фандоме НОЛФа. Ибо сейчас вы не сможете приобрести лицензионные версии игр из-за проблем с авторскими правами у разработчиков.

Итак, где же можно их найти/скачать? 

► Сайт "No One Lives Forever. The revival is real".

На этом сайте можно скачать только англоязычные версии игр!

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/114511.png

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/968540.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/715610.jpg

No One Lives Forever 1 GOTY Edition PC:

  • Последняя и полностью пропатченная версия;

  • Уже имеется патч Modernizer и NO CD кряк;

Для Win 10, Win 11 & всех современных компьютеров:


Для Windows XP, Vista, Win 7 и более старых компьютеров:

Внимание! Патч Modernizer надо качать отдельно только если у вас появляется чёрный экран во время погружения в воду.

Видео

No One Lives Forever 2, версия 1.3, пропатченная для PC:

  • Последняя и полностью пропатченная версия;

  • Имеется No CD кряк;

  • Поддерживает современные разрешения экранов;

  • Есть LivesForeverPlus мод, позволяющий играть онлайн;

  • Работает на x86 and x64 XP, Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, and Windows 10.

Видео

Contract Jack 1.1 пропатченная для PC:

  • Последняя и полностью пропатченная версия;

  • Имеется No CD кряк;

  • Поддерживает современные разрешения экранов;

  • Есть LivesForeverPlus мод, позволяющий играть онлайн;

  • Работает на x86 and x64 Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, and Windows 10.

Внимание! Возможны проблемы: игра крашится на выходе, игра не хочет работать в полноэкранном режиме, не работает на XP и XP x64.

► На SONY PLAYSTATION 2:
В "No One Lives Forever 1" можно всё ещё поиграть на PlayStation 2, купив лицензионный диск в интернете. Для приставок его проще приобрести чем для компьютеров. Стоит примерно 10-20$ (но может быть и выше), плюс может быть наценка за доставку. Онлайн магазины ретро-игр до сих пор продают диски для PS2.

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/366212.jpg

Особенности версии на приставке:

  • Нету русского языка, так как игра никогда не была официально переведена на русский;

  • Есть бонусная миссия, которой нет в версии на PC "Nine Years Ago", повествующая о воровском прошлом Кейт;

  • Нельзя выбирать оружие и гаджеты перед миссиями;

  • Нет автосохранения и быстрого сохранения, сохраняться надо вручную после каждой сцены;

  • Играть джойстиком удобнее (но это только по мнению администрации);

  • В целом, кажется, сцены немного легче чем для PC-версии;

Например, ссылки где можно купить диск:

► Версии для PC на Old Games:

Old Games -  крупнейший российский архив старых компьютерных игр.  Стараются чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/114511.png

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/968540.jpg

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/715610.jpg

► Сайт "Spawnsite.net". Бонус!

Нельзя не упомянуть этот сайт, раз уж мы говорим об играх серии НОЛФ. На этом сайте энтузиасты по сей день делают доп. контент для игр: новые карты и моды. Правда на английском, но это ли не повод "подтянуть" инглиш?

Помимо вышеупомянутого модернайзера, там можно найти:

У сайта есть сервер на дискорде, игровые сервера где можно поиграть онлайн (правда игроков там обычно очень мало), есть более менее живой форум. Словом, фан-коммьюнити НОЛФа в англоязычном интернете живо!

Важно! Если вы знаете другие места где можно скачать рабочие версии этих трёх игр - пишите администрации, мы добавим информацию.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

+1

16

КРАТКОЕ РУКОВОДСТВО ПО ЧАТАМ В ДИСКОРДЕ

Общедоступным и скрытым. Что и зачем? Рассказываем!

Если кто-то не знал, у нашего форума есть сервер в дискорде. Присоединяйтесь:
https://forumstatic.ru/files/0007/e3/f7/55781.png

Его создали как альтернативу сообществу в ВК (у кого ВК нет, кто считает его устаревшим или он заблокирован), потому что из всех современных мест общения дискорд нам показался самым доступным: очень просто регистрироваться, не обязательно скачивать - можно пользоваться браузерной версией, хорошо работают уведомления.

Для новичков поясним: в ВК и в Дискорде мы НЕ ИГРАЕМ. Там публикуется дополнительная информация, причём контент не дублирует друг друга. Ну про сообщество в Вконтакте мы расскажем позже, а сейчас про дискорд.

Чаты разделены по группам: для всех, для игроков, для чтения и для АМС. Расскажем о каждом!

ДЛЯ ВСЕХ

ДЛЯ ЧТЕНИЯ

ДЛЯ ИГРОКОВ

  • Свободное общение - альтернатива форумному флуду для любителей поболтать обо всём и ни о чём. Там нельзя затрагивать темы религии и политики, просить совета и рассказывать личное - на ваше усмотрение, если не смущает что чат доступен всем, даже гостям. Да, это главное отличие от форумного флуда, в дискордной зоне свободного общения могут спокойно общаться и гости, и мимокрокодилы.

  • Гостевая книга - дискордная альтернатива форумной гостевой книги для тех кто не может ждать, ибо в дискорде уведомления работают лучше чем на форуме и АМС отвечает быстрее. В остальном, ничего необычного: любые вопросы и просьбы от гостей.

  • Чат поддержки - скрытый чат, который виден не всем. Доступ туда даётся только участникам и только по их просьбе. В этом чате можно делиться личным, орать, ругаться матом, плакать, просить помощи - в общем, можно не стесняться и не ограничивать себя в эмоциях, всем нам иногда нужно дать волю чувствам. Собравшиеся там не будут выносить инфу за пределы чата, смеяться или осуждать, а если за ними такое наблюдается - моментально исключаются из чата. Просить доступ надо в ЦОН.

Если вас раздражают уведомления - можно заглушить чаты этой группы, но мы не рекомендуем этого делать.

  • Гайд - собрана информация о форуме и дискорде. Частично копирует информацию из текущего топика, но не всегда и не везде. Так как в дискорде стоит лимит по символам (нельзя больше 2000 с пробелами), то информация там подаётся очень маленькими кусочками и больше рассчитана на новичков.

  • Новости форума - новостной канал, где публикуются все новости. Очень удобно уведомляет о новых сообщениях, так что довольно просто оставаться в курсе происходящего. Дублирует информацию из шапки форума, но с той разницей что там к новостям часто добавляются картинки и другие файлы.

  • Лента звонков и СМС - в этом канале робот оповещает о новых сообщениях в мобильных и соц. сетях персонажей.

  • Лента постов - очень похож на чат выше, но с тем различием что там приходят уведомления о новых постах в игровых разделах. Конечно же, о новых постах в закрытых игровых разделах не уведомляют. Во-первых, робот не умеет, во-вторых, всё настолько секретно что туда нельзя даже роботу.

  • ЦОН - чат скрыт, виден только тем у кого есть роль "Участники". Как и гостевая книга, ЦОН - альтернатива форумной теме общения с администрацией для самых торопыжек, кому вот срочно нужен ответ и ждать ну никак нельзя. Так что если вам нужен ответ, не пишите, пожалуйста, администрации в ЛС, ведь есть специальный чат.

  • Круглый стол - чат где можно поговорить и обсудить игру, пнуть соигроков и напомнить что должны вам посты или спросить что-нибудь по игре. Также виден только с ролью "Игроки".

  • Мастерская СССР - этот чатик создали для совместной доработки облика страны Советов в наше время. Совместными усилиями работа идёт. Сей чат виден только тем у кого есть роль "советские разработчики". Кто же её может получить? Все кто имеет персонажа, живущего в СССР или просто энтузиасты, пожелавшие помочь. Вы такой энтузиаст? - Пишите в ЦОН.

  • Музыкальный автомат и галерея - два чата, в которых можно оставить музыку или картинку, связанные с игрой или персонажами. В автомате только музыка, в галерее только картинки. Обсуждать нельзя, но на публикации можно реагировать или использовать материалы в игре, на аватарах, на форуме и так далее..

Что там за чаты в группе для АМС мы не скажем даже под пытками, можете не просить! То совершенно секретно и доступ только у администраторов или модераторов.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

+1

17

СИСТЕМА НАВЫКОВ И ДАЙСЫ

Что это такое и как используется на форуме?

https://forumupload.ru/uploads/0015/1e/ae/2/520896.png]

Особенности системы:

  • Разнообразие в игровом процессе;

  • Способности и новые знания персонаж приобретает в процессе игры;

  • Благодаря контролю за навыками персонаж развивается;

  • Навыки используются в обычной жизни, во время выполнения поручений начальства или если нужно с кем-то подраться;

  • Способы развития навыков: прописать в анкете об образовании и обучении персонажа с указанием школ, курсов, учителей и чему конкретно он научился, в игре описывать процесс обучения (либо косвенно указывать в постах, либо создать эпизод где отыгрывается конкретно обучение), приобрести в магазине эпизод, в котором персонаж будет обязан пройти огонь, воду и медные трубы и в конечном итоге чему-то научиться;

  • Участие во всём этом добровольное, не заставляем вас прописывать и развивать навыки персонажу;

  • Каждый навык можно и нужно написать несколько раз с уточнениями. Например:
    https://i.ibb.co/rpNxwPy/Opera-2019-10-17-205001-nolf-rusff-ru.png
    Во время столкновений, экзаменов и прочих важных событий кидаются дайсы с поправкой на навыки (подробности ниже);

Список навыков фиксированный.  (Дополнить список тут)

СПИСОК НАВЫКОВ

КУЛИНАРНЫЕ НАВЫКИ
Смешивание напитков
Изготовление вин
Готовка домашней еды
Готовка изысканной еды
Украшение блюд
Выпечка

ТЕХНОЛОГИИ
Ремонт сантехники
Ремонт компьютеров
Ремонт бытовой техники
Ремонт транспорта
Ремонт электроприборов
Изобретательство
Использование гаджетов
Создание гаджетов и ремонт
Роботостроение и ремонт
Видеоигры
Программирование
Ракетостроение
Медиапроизводство
Вождение

ОБЩЕНИЕ
Ораторское искусство
Комедийный навык
Актёрское мастерство
Владение иностранным языком
Психология
Троллинг
Мастерство свахи
Этикет
Шифрование
Родной язык (уровень не выставляется)

СПОРТ
Фитнес
Бег
Здоровый образ жизни
Боевое искусство
Йога
Верховая езда
Игра в мяч
Стрельба из огнестрельного
Владение холодным оружием
Стрельба из лука
Гимнастика
Танцы
Плавание
Дайвинг
Охота и\или рыбалка
Боулинг

УМСТВЕННАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
Естественные науки
Точные науки
Гуманитарные науки
Общественные науки
Писательство
Лечебное дело
Культура других стран
Архитектура
Эрудиция
Микология

ТВОРЧЕСТВО
Скульптура
Рисование
Граффити
Игра на музыкальном инструменте
Искусство ди-джея
Вокал

РАЗНОЕ
Садоводство
Азартные игры
Траволечение
Изготовление ядов
Японские искусства ниндзя
Скрытность
Выживание в дикой местности
Взрывоведение
Флористика
Дрессировка
Педагогика
Дизайн
Спа-услуги
Дефиле
Фотопозирование
Визаж
Парикмахерское искусство
Чувство стиля
Шоу мыльных пузырей

Навыки выбираются только из списка! Хотите добавить новый навык? Сначала он должен пройти премодерацию.
► Навыки оцениваются от 1% до 100%, а если он вообще не прописан у вас, то ваш персонаж этого не умеет. И да, навык должен быть оправдан обучением или практикой.

Таблица выглядит так и хранится во вкладке "Дополнительно" только у тех кто участвует

НАВЫК

УРОВЕНЬ

КОММЕНТАРИЙ

Название навыка

Уровень от 1% до 100%

Уточнения что получается лучше, а что хуже. Например: хорошо говорит по-английски, но плохо читает. Заполняется по желанию.

Участие дайсов в постах:
► Кинуть кубики можно в любой момент игре, для этого достаточно нажать кнопку "дайсы" в форме ответа и выставить значения на свой вкус. Можно бросить прямо в постах, а можно уединиться в дайсометалке.
► Бросание кубиков не ограничено, хоть несколько раз за пост, хоть раз в эпизод. Всё зависит от вашего желания и фантазии. Но обязательно бросать дайсы во время значимых событий (то есть на действия, которые сильно влияют на других персонажей). Если вы этого не сделаете - кубик бросит за вас Агент 007. Вмешается и спутает карты. Так-то.

► Если нужно узнать кто выиграл, тогда бросают кубики так
15245,4 написал(а):

Пост 1:

<…>Снежный король кинул в Финна замораживающее заклинание.

Игрок кинул 3 кубика с 6 гранями, моделируя событие:

Попасть в Финна заклинанием

Результаты броска : (4)+ 1 +2 = 7

Пост 2:

<…>Краем глаза Финн заметил готовящегося произнести заклинание Снежного Короля и попытался уклониться.

Игрок кинул 3 куб с 6 гранями, моделируя событие:

Уклониться от заклинания

Результаты броска : (6)+ 1 + 2 =9

Определяем разницу:

Надо сравнить значение дайсов Снежного короля и дайсов Финна.

  • Дайс Снежного короля > Дайса Финна — король сделал что хотел.

  • Дайс Снежного короля < Дайса Финна — Финн сделал что пытался.

  • Дайс Снежного короля = Дайсу Финна — ничья, а где ничья невозможно просто перебрасываются кубики.

Преобладание дайса Снежного короля или дайса Финна указывает на то, чья сторона возымела успех в схватке.

Количественная разница между значениями этих дайсов (дайс с большим значением минус дайс с меньшим) определяет степень успеха, с которой было произведено действие или противодействие, сколько на него было затрачено усилий, встретило ли оно сопротивление. Чем разница больше, тем легче/качественнее/сильнее/быстрее и т.п. удалось совершить планируемое (как следствие тем слабее и хуже было осуществлено сопротивление этому действию), чем она меньше (стремится к равенству дайсов) — тем с большим сопротивлением пришлось столкнуться.

Пишем ответ:

15245,4 написал(а):

Пост 3:

Заклинание пролетело недалеко от Финна, но так и не смогло задеть его. Снежный король вскрикнул от досады и решил предпринять вторую попытку  <…>

► Если навык одного из персонажей может повлиять на результат, делаем поправку

Как правим результат:
Надо прибавлять 50% (половину) от разницы сумм дайсов к дайсам того, у кого навык выше.

Из примера выше:

  • Сумма дайсов короля 7, а сумма дайсов Финна 9. Но если король имеет больше опыта в бросании заклинаниями, то ищем разницу между суммами:  9 — 7 = 2

  • Потом находим 50% от 2, это 1.

  • Прибавляем к дайсам короля 1:  7 + 1 = 8.

Получается Финн всё же увернулся, но разница минимальная, а значит можно писать в посте что заклинание пролетело совсем близко или даже чуть-чуть задело Финна.

Пояснение о % навыка и его уровне:

50513,2 написал(а):

Как все уже знают, уровень определяют игроки, но при этом к процентовке особо не придираемся и не следим с веником чтобы процент соответствовал био, потому что у нас кроме навыков есть ещё и дайсы. Так вот уровень — это скорее как сам персонаж себя оценивает. Пояснение: все мы разные и оцениваем себя по-разному и поэтому, например, кто-то считает что создавая трёхэтажный торт не очень хорошо готовит, а кто-то не сжигает макароны и уверен что он вообще мастер. Так как дайсы во время соревнований или важных моментов (которые, к слову кидать обязательно) могут вполне устроить так что тот даже у кого этого навыка вообще нет выиграет, а человек с навыков просто не так сильно опозорится, потому что делается поправка. В этом случае дайсы выступают таким стабилизирующим моментом, а уровень просто для удобства.

► Как прокачать навык?

Итак, вы хотите чтобы персонаж прокачал навык и чему-то научился. Что же, похвально. Вы конечно можете и без помощи Агента 007 упоминать в постах обучение и тем самым учиться и потом просто предоставить доказательства в виде цитат из постов и ссылок, а можете заказать обучение коротким или длинным способом (какой вам больше нравится).

  • Во-первых, (внезапно!) об этом надо попросить.

  • Во-вторых, ждите задание от Агента 007 в виде задания в сюжетную тему, тему "Обучающие курсы "NOLF-ED"" или письма вашему персонажу.

  • В-третьих, как только появится задание вам нужно отыграть как персонаж учился.

    • Короткий и простой способ: описать пост и оставить его в теме "Обучающие курсы "NOLF-ED"" (типа именно с помощью этой платформы персонаж "прокачался"). Там надо описать процесс выполнения задания и указать дату, когда это было в игре.

    • Длинный и сложный способ: после получения задания от Агента 007 нужно отыграть эпизод где кто-нибудь из персонажей или НПС будут учить вашего персонажа. Тут надо будет создавать тему в отдельном разделе и полноценно это отыгрывать.

  • В-четвёртых, Агент 007 проверит пост и напишет на сколько процентов можно поднять уровень навыка.

Подпись автора

Если заблудились - читайте путеводитель

0


Вы здесь » Nо One Lives Forever­­­ » НОЛФОПЕДИЯ И ИСКРЫ ИЗ ГЛАЗ » Путеводитель по нолфу